큰 규모의 소프트웨어를 개발하다 보면, 구조적으로 SW를 어떻게 설계할 것인가는 중요한 문제이다. 그중에서도 잘 알려진 구조 패턴을 이용하여 프로그램을 설계하면, 일반적으로 알려진 문제를 해결하고 프로그램의 모듈화 재사용성 등을 높이는데 크게 도움을 준다. 아주 뻔한 듯 하지만, 당연한 이야기다. C#/WPF 개발 분야에서는 위와 같은 구조적인 문제해결을 위해 Prism를 사용한다. Prism의 모든 쓰임을 알지는 못하지만, 그 중에서도 MVVM 패턴과 DI를 구현할 때 유용하다. UI와 Model를 분리하는 방식의 구조 패턴인데,MVC와 비슷한 면이 있다. 기회가 된다면 다음 기회에 더 잘 다루어 보기로 하자. 한가지 의문인 것은 프리즘이 라이브러리냐 프레임워크이냐 하는 문제이다. Prism 사이트의 ..
오늘은 프레임워크와 라이브러리에 대해서 공부해 보기로 했다. (저도 이 글을 쓰면서 정리해 나가는 부분이라 오류가 있을 수 있습니다. 발견하시면 댓글로 알려주세요:)) 프레임워크(Framework)란? : 뼈대, 골조 프레임워크(Framework)는 영문 뜻 그대로 뼈대 골조를 의미한다. It provides a standard way to build and deploy applications and is a universal, reusable software environment that provides particular functionality as part of a larger software platform to facilitate the development of software applica..